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从减法开始微创新将成为页游行业突破口

时间:2019-03-06来源:台州新闻网

  谈到微创新就不得不令我们想到山寨,其实二者有很大区别。前者是对于游戏产品的升华与再创造,后者则是对于游戏产品的照搬照抄“《》姊妹、三国系列”,已经成为各大媒体狂喷的对象。游戏圈内从厂商到媒体,从媒体到玩家,再到行业评论员,无不惊呼行业山寨问题严重。然而这一问题多年来却没有多少改观,进而甩出一句“老大难”了事。其实在一片无脑山寨背后哪家医院可以治癫痷军海攻勊,已经有人开始注意微创新。

被喷多次的“山寨”

  战争策略游戏是相对较老的游戏种类,为延续此类游戏寿命,现在很多游戏研发团队都在其中融入RPG元素,诸如《》、《》、《》等。其实这就是微创新的一种。再如《》它的游戏战斗画面更加简单和清晰,同时其人物治疗癫痫病的专科医院造型很符合角色自身的历史特征不失代入感,免去了其他横版RPG游戏战斗界面弹出却找不到NPC又毫无指引的尴尬。

   用最简单的方式迅速练级,相信这是每一位玩家的心声。那么作为游戏公司我们就应该满足玩家的这一心理,适时地微创新,并且在微创新上做减法。这样即给玩家带来了新鲜感,又便于玩家快速上手,熟练地掌握游戏。从荆门羊羔疯手术治疗而扩大玩家群体,吸引更多玩家进入游戏。

  其实,当下的网页游戏市场并不缺少素材,同时更不缺少技术。但是能把构想变成游戏的公司就显得寥寥无几了,但网页游戏产品数量每年还在以千的数量递增。 在产品饱和的大环境下,思维难免拥有局限性。想要搞创新无疑痴人说梦,那么不妨从微创新做起,先从减法做起。不搞素材的硬性堆砌,先让游戏简单石嘴山什么癫痫病医院好化,从而扩大玩家群体。然后在微创新中一点点的摸索着创新!

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责任编辑:倾_心雨

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